TVP. Legendarna „Stawka większa niż życie” jest jednym z największych fenomenów w historii polskiego kina. Napisano o niej również kilka książek, a autorem jednej z nich jest Bogdan Bernacki, który razem z Pawłem Szczutowskim opowiedzieli nam więcej o słynnym serialu i kulisach jego powstania. Ostatnia rozmowa z Iloną "Stawka większa niż życie" ma jeszcze jeden, najważniejszy łódzki akcent. Grający Hansa Klossa Stanisław Mikulski był łodzianinem. Aktor przyszedł na świat 1 maja 1929 roku na ul. Stanisław Mikulski legendarny odtwórca Hansa Klossa , teraz w nowej roli czytającego opowiadania na motywach scenariuszy serialu „Stawka większa niż życie”. Czas trwania: 35 godz. 16 min. Recenzje 1967Polskaarchiwalne70mSezon 1, Odc. 4 – Café Rose. Hans otrzymuje rozkaz usunięcia angielskiego szpiega działającego na terenie konsulatu III Rzeszy w Istambule. Na miejscu kontaktuje się z madame Rose, właścicielką „Cafe Rose”, w rzeczywistości członkiem siatki wywiadowczej. Kloss dowiaduje się od niej, że poza agentem Kup teraz Gra - Stawka większa niż życie TVP S.A. /Telewizja na Allegro.pl za 118,10 zł - 13009219089 Poznań. Allegro.pl - Najwięcej ofert, opinii i sklepów w jednym miejscu. Radość zakupów i 100% bezpieczeństwa dla każdej transakcji. Kup Teraz na Allegro.pl! Kup teraz Gra - Stawka większa niż życie TVP S.A. na Allegro.pl za 108,60 zł - 13083903482 Jaworze. Allegro.pl - Najwięcej ofert, opinii i sklepów w jednym miejscu. Radość zakupów i 100% bezpieczeństwa dla każdej transakcji. Kup Teraz na Allegro.pl! Nightfall to emocjonująca gra karciana, w której uczestnicy rywalizacji kontrolują stworzenia nocy i walczących z nimi ludzi. Gra wykorzystuje sprawdzone i lubiane mechanizmy budowy talii, zawiera jednocześnie elementy, które czynią ją niepodobną do żadnej z tego typu karcianek. Wybierz swoich sługusów i zapanuj nad wieczną nocą. Nowa gra planszowa TVP – „Stawka większa niż życie” Nowa odsłona sport.tvp.pl; Telewizja Polska pomaga chorym dzieciom; Srebrne Lwy i inne cenne laury dla filmów TVP; Serial TVP2 „Służby specjalne” już na DVD i Blu-ray „Cisza nad rozlewiskiem” już na DVD „Dotknięcie anioła" w TVP1 to może też być Oscar! Hans Kloss – fikcyjny bohater (właściwie dwaj bohaterowie, gdyż zarówno więziony w ZSRR Niemiec o takim imieniu i nazwisku, jak i podszywający się pod niego Polak Stanisław Kolicki) serii przedstawień , pt. Stawka większa niż życie serialu telewizyjnego pod tym samym tytułem, serii opowiadań w formie książkowej (zbeletryzowane Planszeo - opinie dla gry planszowej: Stawka większa niż życie gra planszowa od wydawnictwa: Inte-Gra. Planszówka od lat dla 1 - 2 graczy z czasem rozgrywki: 30 - 90 minut. Autorzy gry: Maja Mirska, Robert Sypek. Ceny gier planszowych, recenzje, opinie graczy, oceny, wirtualna kolekcja, zdjęcia gier i największa baza danych planszówek w języku polskim. Gry bez prądu. Planszeo gry bStZ2m. Jak działamy Szybka dostawa - zamówiony produkt wysyłamy niezwłocznie po zaksięgowaniu płatności na naszym koncie Ochrona konsumenta - 14-dniowe prawo zwrotu Bezpieczne przesyłki - opcja śledzenia przesyłki on-line Atrakcyjne ceny Wysoka jakość obsługi! Gry na każda kieszeń! Zadowoleni klienci Wiarygodne opinie! Wysyłka Przesyłki są nadawane w ciągu 24 godzin od momentu otrzymania potwierdzenia wpływu płatności. Płatność Akceptujemy płatności: Płatność gotówką przy odbiorze osobistym. Płatność za pobraniem przy odbiorze przesyłki. Płatność przelewem tradycyjnym na rachunek bankowy Sprzedającego. Płatności elektroniczne za pośrednictwem serwisu 18 1140 2004 0000 3602 7538 8953 Stawka większa niż życie ZAMÓW PRZED PREMIERĄ! UWAGA - WYSYŁKA OD 5 PAŹDZIERNIKA 2015 r. Kultowy serial Stawka większa niż życie doczekał się swojej adaptacji na grę planszową. Ta rozbudowana gra o unikalnej mechanice pozwala pokierować losami bohaterów, organizować zasadzki, inicjować rozmowy, zamachy. Klimat podkreślają niezwykłe ilustracje ale także unikalne tajne misje (jest ich w grze... ponad 60). Wkrocz w świat walki wywiadów, walki w której stawką było życie. Rok 1941. Stanisław Kolicki, wcielając się w rolę pojmanego przez Rosjan, porucznika Abwehry Hansa Klossa, rozpoczyna swoją misję wywiadowczą jako agent o kryptonimie J 23. Tak jak w serialu telewizyjnym, tak i w grze walka wywiadu polskiego i niemieckiego wyzwala wielkie emocje. Z pomocą zilustrowanych kadrami z serialu kart oraz postaci pierwszo- i drugoplanowych, Gracze poprowadzą swoje siatki wywiadowcze. Używając sprytu, podstępu, odpowiedniej strategii działania Gracze niejednokrotnie staną przed wyborami, które zaważą o sukcesie ich misji, czasem kosztem życia własnych agentów. Scenariusze dołączone do gry pozwalają w niepowtarzalny sposób pokierować losami bohaterów znanych z pierwszych trzech odcinków serialu telewizyjnego: „Wiem kim jesteś” – Hans Kloss ma za zadanie nadać tajny meldunek, ale musi się spieszyć, gdyż Niemcy są już o krok od namierzenia radiostacji. „Hotel Excelsior” – w tytułowym hotelu Gestapo zastawia pułapkę na polskich agentów. Hans Kloss podejrzewając niebezpieczeństwo podejmuje ryzykowaną grę. „Ściśle Tajne” – przetrzymywany i szantażowany przez Niemców polski doktor Pulkowski nie mając wyjścia decyduje się na współpracę. Jedyną szansą na pokrzyżowanie planów niemieckich jest odbicie doktora z ich rąk. Podstawowe informacje Liczba graczy: 2 osoby Wiek: od 12 lat Czas gry: ok. 60-120 minut Wydawca: Inte-Gra Projektant: Maja Mirska, Robert Sypek Wydanie: polskie Instrukcja: polska Stawka większa niż życie - instrukcja Godzina policyjna - scenariusz dla jednej osoby Zawartość pudełka: 10 sektorów planszy 2 tory śledztwa 1 tor czasu 2 arkusze podpowiedzi 130 kafelków przedmiotów 24 figurki postaci filmowych 26 dokumentów agentów 52 karty lokacji 32 karty reakcji 63 karty unikalnych misji 10 kart aktywcji 7 kart ściśle tajne 36 żetonów zagrożenia Ponad 100 żetonów pomocniczych 14 kostek do gry Instrukcja ze scenariuszami i kampanią szkoleniową Właściwie dobrze by było zacząć recenzję od jakiegoś klimatycznego wprowadzenia. Może nawet najlepiej od jakiejś nieznanej historii Hansa Klossa. Może niektórych rozczaruję, ale zacznę dość zwyczajnie. Stawka większa niż życie to gra oparta fabularnie na serialu o tym samym tytule. Z pewnością większość, jeśli nie wszyscy z czytelników znają losy polskiego agenta, który wodził za nos całe SS w czasie II wojny światowej. Stawka pozwala nam odtworzyć historie serialowych postaci. Rozgrywka jest przewidziana dla 2 graczy: jeden z nich reprezentuje stronę polską, drugi – niemiecką. Gra jest bardzo bogata w warstwie klimatycznej, a dodatkowego smaczku dodają różnorodne scenariusze. O wszystkim dowiecie się już za chwilę. WykonanieZasadyKlimat, wrażeniaPodsumowanie Wykonanie Kwadratowe pudełko skrywa w sobie sporo przeróżnych elementów: plansze sektorów (część dwustronna) przeróżne postacie – tekturowe figurki + podstawki, każda postać to też dokument tożsamości żetony zagrożeń (również dla nich są podstawki) żetony lokacji (właściwie przedmiotów) karty lokacji, karty reakcji, karty misji, karty akcji plansze do prowadzeni śledztwa (i zliczania punktów), planszę do zliczania etapów kostki Plansze sektorów Mamy dołączone do gry sporo woreczków, więc wszystko można dobrze posegregować. Polecałbym już na etapie rozpakowywania gry przemyśleć pakowanie elementów. Żeby maksymalnie skrócić przygotowanie do gry proponuję, by poszczególne sektory trzymać w osobnych woreczkach (czyli posortowane przedmioty + odpowiednie karty lokacji). Podobnie warto razem z postaciami trzymać ich dokumenty, a także karty misji. Karty misji Całość wydana jest na bardzo dobrym poziomie. Wszystkie plansze i żetony są na wytrzymałej tekturze. Gra opatrzona jest klimatycznymi ilustracjami, zaś na kartach lokacji mamy nawet kadry żywcem wyjęte z serialu. Jedyny mały minusik mam do podstawek dla kart postaci. Okazuje się bowiem, że w poszczególnych scenariuszach mamy inny zestaw postaci. W związku z tym musimy zmieniać postacie na podstawkach (jest ich tylko 4 na gracza). Z uwagi zaś na to, że dość mocno trzymają tekturę, po kilku takich operacjach może się okazać, że mamy dość mocno porysowane postacie (przynajmniej w dolnej części). Nieduża rzecz, ale niektórym co czulszym graczom może przeszkadzać. Obawiałem się, czy użycie malutkich kosteczek k6 nie będzie jakoś uciążliwe, ale okazuje się, że sprawdzają się świetnie. Mieszczą się idealnie na kartach, a do ich przestawiania i zliczania można się przyzwyczaić. Jak już wspomniałem wcześniej – jakość wydania jest naprawdę dobra. Pomoce, plansza etapów, plansza dochodzenia Zasady Zasady każdej rozgrywki mogą się ciut różnić z uwagi na szczególne zasady scenariusza, jednak zawsze pozostają pewne punkty stałe. Instrukcja proponuje graczom stopniowe (dwuetapowe) wchodzenie w zasady zaawansowane. Z wiadomych przyczyn skupię się tutaj na omówieniu pełnego zestawu reguł. Każdy z graczy dysponuje swoimi agentami (zazwyczaj jest ich po 4). Z góry wiemy, kto jest po czyjej stronie. Nawet podstawki mają do tego oznaczenia kolorystyczne. Do każdej postaci mamy przyporządkowany dokument tożsamości, który podaje nam cechę specjalną, a także przeróżne statystyki (np. maksymalna wartość punktów akcji na rundę/etap). Przed przystąpieniem do gry powinniśmy przede wszystkim odpowiednio ułożyć plansze z sektorami, a następnie w odpowiednich lokacjach dołożyć żetony przedmiotów. Nasi ludzie rozpoczynają zawsze w ściśle określonych miejscach. Co dalej? Każda runda/etap składa się ze stałych elementów. Najpierw gracze z dostępnych kart akcji wybierają jedną. Wskaże nam ona kilka elementów: gracz z niższą cyfrą będzie graczem rozpoczynającym. Na karcie akcji mamy też informacje, ile możemy dobrać kart reakcji, a także, jaką pulą punktów akcji będziemy w tym etapie dysponować. Część postaci (czerwone podstawki – polscy agenci, czarne – niemieccy) Po co punkty akcji, czyli co będziemy mogli zrobić? ruch rozmowa przeszukanie lokacji pobranie karty misji To główne akcje. Oprócz tego czasem będziemy zmuszeni dokonać aresztowania, zamachu, odbicia jeńca, co też oczywiście będzie nas kosztowało punkty akcji. Każda z postaci dostępnych dla gracza ma limit punktów akcji (np. Kazik 8). Tylko tyle dana postać może “wydać” na etap. Dokumenty Oczywiście w zależności od scenariusza skupiać się będziemy na innych elementach. Czasem ważniejsze okażą się rozmowy, aresztowania etc. Czasem o wiele ważniejsze będzie przeszukiwanie lokacji a także wykorzystywanie kart lokacji. Gra pozwala na wykorzystanie dodatkowych narzędzi/pomocy: głównie będą to przedmioty – to one dadzą nam różnorodne bonusy: więcej punktów akcji, dodatkowe współczynniki przy rozmowach czy nawet możliwość przekupienia wrogiego agenta, by wykonał dla nas jakąś akcję mamy też wspomniane wcześniej karty lokacji – gdy dotrzemy jedną z naszych postaci do konkretnego miejsca na planszy, będziemy mogli wykonać naprawdę mocną akcję (np. wcześniejsze aresztowanie czy obniżenie poziomu śledztwa jednego z naszych agentów). Karty lokacji możemy też zamienić (maks. jedną na etap) na dodatkowe 2 punkty akcji. Karty lokacji jakby tego było mało, mamy tu też karty reakcji – gdy nasz przeciwnik wykonuje konkretną akcję (np. rozmowa, przeszukanie, …), możemy na nią zareagować – np. zmienić wynik rozmowy to jeszcze nie koniec – warto tu też bowiem wspomnieć o żetonach zagrożenia. Umieszczamy je w odpowiednich miejscach sektorów. Mogą tą być np. pułapki albo dodatkowa pomoc dla naszych postaci w zasięgu całego sektora. dodajmy jeszcze słówko o misjach – zdobywamy je u szefa szajki (czyli np. u Klosa albo u jednego z oficerów SS). Postać ma wtedy do zrealizowania albo misję podstawową, albo zaawansowaną. Nagrodą może być tu “zdobycie sekretu” albo np. punkty zwycięstwa. Gra nie zawsze kończy się po określonej liczbie rund. Czasem wymogiem będzie spełnienie innego warunku. Wszystko jest oczywiście specyfikowane przez scenariusz. Klimat, wrażenia Stawka większa niż życie może na początek zaskoczyć nas obszernością zasad. Nie jest ich mało. Dobrze, że na początek nie musimy znać wszystkich zasad zaawansowanych. Okazuje się, że rzeczywiście będziemy potrzebowali kilku rozgrywek, by świadomie grać na pełnych zasadach. Do instrukcji z pewnością będziemy wielokrotnie wracać. Przy okazji dodam, że pomoce gracza nie są niestety wystarczające. Szkoda np. że nie wymieniono na nich kolejności wykonywania akcji w turze albo pobieżnego przynajmniej opisu wszystkich możliwych akcji w grze. Karty akcji Oczywiście nie skupiajmy się tylko na poziomie trudności. Co gdy już zaczniemy grać? Gra wciągnie nas w sam wir zmagań agentów w czasie II wojny światowej. Złożone i liczne zasady przekładają się bowiem na mocno klimatyczną rozgrywkę. Wszystko ma tu swoje miejsce. Postacie mają swoje cechy (powiązane z tym, co działo się fabularnie w serialu), podobnie karty lokacji są klimatycznie powiązane. Nawet mechanizm rozmów, które mają służyć zdobywaniu dowodów na wroga są bardzo ciekawie oddane – im więcej mamy zebranych na kogoś dowodów, tym łatwiej zdobyć nam kolejne. Przedmioty również znajdują się właściwie tam, gdzie byśmy się ich spodziewali (mapa na dworcu, czy mundur w budynku Gestapo). Klimatyczność to zdecydowanie mocna cecha Stawki. Gra jak już wiemy jest dwuosobowa. Po dwóch stronach planszy stają wrogowie. Wojna, podstępy, blef. Wszystko to mocno czuć. Chcemy często przechytrzyć przeciwnika. Zacząć nasze akcje wcześniej, by wyprzedzić go o krok. Jedną z zasad gry jest bowiem, że dana para postaci może ze sobą porozmawiać tylko raz na etap. Trzeba więc się spieszyć. Akcja wykonana w odpowiednim momencie nie tylko wytrąci przeciwnika z równowagi, ale też często przybliży nas do zwycięstwa. Ciekawe są wszystkie “sztuczki”, którymi możemy się posłużyć. Zdobywamy np. przedmiot, ale najczęściej trzymamy go jako zakryty. Podobnie jest z dość mocnymi kartami lokacji. Przeciwnik nie wie, co trzymamy w zanadrzu. Dobry plan można więc dodatkowo wzmocnić czy to za pomocą przedmiotu, czy np. poprzez żeton zagrożenia (który da nam np. wsparcie do rzutu przy rozmowie). Karty reakcji Skoro już o rzutach mowa, to dobrze skupić się chwilę nad losowością tytułu. Objawia się ona głównie w rzutach kostkami: rzucamy, by przeprowadzić rozmowę, zamach czy też przy aresztowaniu. Najwięcej jednak czekać nas będzie rozmów. Wiadomo, że kostki dają losowy wynik i na taki musimy się nastawić. Niektóre przedmioty pozwolą nam na zdobycie pewnej przewagi w rzutach. Niestety, gdy rozmowy są nieudane, może to sprawić, że rozgrywka ciut się wydłuży, bo bez dowodów nie ukończymy np. scenariusza. Oprócz tego losowe mamy także karty lokacji i reakcji, a także losowane przez przeciwnika żetony zagrożenia. Mimo wszystko taki poziom losowości jest jak dla mnie do zaakceptowania. Uważam, że Stawka większa niż życie jako gra przygodowa, powinna w jakiś sposób oddawać niepewność różnych poczynań. Pomimo lepszej sytuacji rozmowa może się nie udać. Pomimo kolejnego przeszukania broń znów może nie zostać znaleziona. Przedmioty Mimo wszystko wspomniana wyżej losowość razem z zestawem scenariuszy sprawia, że regrywalność jest na wysokim poziomie. Same scenariusze szkoleniowe pomimo pewnej prostoty mogą być rozgrywane nawet na pełnych zasadach. Właściwie nic też nie stoi na przeszkodzie, by samemu pokusić się o stworzenie własnej historii do rozegrania. Dodatkowo mamy też na stronie gry aż 4 dodatkowe scenariusze i jedną kampanię. Nie wspomniałem jeszcze, ile gra może zająć. Stawka do krótkich gier nie należy. Przed rozgrywką mamy tu bowiem dość mozolny setup. Do tego czasem scenariusze nie określają konkretnej liczby etapów do rozegrania. Wszystko to sprawia, że 60-120 minut z pudełka zmienia się raczej w 180+. Wszystko oczywiście zależeć będzie od graczy i od tego, jak długo myślą. Zagrożenia Podsumowanie Pomimo tego, że tytuł przypadł mi do gustu, nie mogę Stawki większej niż życie polecić każdemu. Musicie być bowiem przygotowani zarówno na sporą dawkę zasad, ale też na dość długą rozgrywkę. Dodatkowo warto znać serial, by wczuć się w klimat gry. Czy jednak mniej zaawansowani gracze będą w stanie w to zagrać? Obawiam się, że jednak ilość zasad może ich przytłoczyć. Polecam za to tytuł graczom, którzy już zagrali w niejedną grę, a jednocześnie szukają czegoś klimatycznego. Stawka większa niż życie oprócz ciekawej rozgrywki oferuje nam przecież odświeżenie historii Klossa/Kolickiego. Mamy tu więc nie tylko klimat wojny, ale może przede wszystkim grę (wojnę) szpiegów. Plusy bogata klimatycznie rozgrywka sporo zasad, które jednak są dość logicznie złożone dobra jakość wydania świetna oprawa graficzna Plusy / minusy losowość (głównie kostki przy różnych rzutach) dość wysoki próg wejścia – sporo zasad Minusy brak podstawowych informacji na kartach pomocy Ocena: (4,5 / 5) Dziękujemy wydawnictwu Inte-gra za przekazanie gry do recenzji. Łukasz Hapka Tę i wiele innych gier możesz kupić w dobrej cenie w sklepie naszego partnera – Game DetailsNameStawka większa niż życie (2015)ComplexityMedium Heavy [ Rank [User Rating]8786 [ Count1-2Designer(s)Maja Mirska and Robert SypekArtists(s)Marek SzyszkoPublisher(s)Inte-gra and TVPMechanism(s)Area Movement, Dice Rolling, Hand Management and Variable Player Powers About Latest Posts Jest miłośnikiem gier złożonych. Mimo wszystko sympatią darzy wiele tytułów, niekoniecznie mózgożernych. W kręgu jego zainteresowań są także gry logiczne. Ulubione tytuły: Race for the Galaxy, Le Havre, Lewis & Clark. Rok 1941. Stanisław Kolicki, wcielając się w rolę pojmanego przez Rosjan, porucznika Abwehry Hansa Klossa, rozpoczyna swoją misję wywiadowczą jako agent o kryptonimie J 23. Tak jak w serialu telewizyjnym, tak i w grze walka wywiadu polskiego i niemieckiego wyzwala wielkie emocje. Z pomocą zilustrowanych kadrami z serialu kart oraz postaci pierwszo- i drugoplanowych, Gracze poprowadzą swoje siatki wywiadowcze. Używając sprytu, podstępu, odpowiedniej strategii działania Gracze niejednokrotnie staną przed wyborami, które zaważą o sukcesie ich misji, czasem kosztem życia własnych agentów. Scenariusze dołączone do gry pozwalają w niepowtarzalny sposób pokierować losami bohaterów znanych z pierwszych trzech odcinków serialu telewizyjnego:„Wiem kim jesteś” – Hans Kloss ma za zadanie nadać tajny meldunek, ale musi się spieszyć, gdyż Niemcy są już o krok od namierzenia radiostacji. „Hotel Excelsior” – w tytułowym hotelu Gestapo zastawia pułapkę na polskich agentów. Hans Kloss podejrzewając niebezpieczeństwo podejmuje ryzykowaną grę.„Ściśle Tajne” – przetrzymywany i szantażowany przez Niemców polski doktor Pulkowski nie mając wyjścia decyduje się na współpracę. Jedyną szansą na pokrzyżowanie planów niemieckich jest odbicie doktora z ich rąk. Zawartość pudełka: 10 sektorów planszy 2 tory śledztwa 1 tor czasu 2 arkusze podpowiedzi 130 kafelków przedmiotów 24 figurki postaci filmowych 26 dokumentów agentów 52 karty lokacji 32 karty reakcji 63 karty unikalnych misji 10 kart aktywcji 7 kart ściśle tajne 36 żetonów zagrożenia Ponad 100 żetonów pomocniczych 14 kostek do gry Instrukcja ze scenariuszami i kampanią szkoleniową - opis (j. angielski) - recenzja